مفهوم دو بعدی

مفهوم دو بعدی در طراحی کامپیوتری

گرافیک

توضیح ساده فضای دو بعدی

به طور ساده و روان اگر بخواهیم درباره مفهوم دو بعدی و در کل بُعدها در طراحی کامپیوتری صحبت کنیم در واقع قابلیتهایی نظیر چرخاندن و جابجایی شکلهای ترسیم شده روی بوم کاری در طراحی کامپیوتری بواسطه بردار را بعدها تعیین می کنند.
بّعد در ریاضیات مبحث تکراری است و قطعا به گوش شما خورده. اینجا از بحث ریاضیات کمک میگیریم تا سریعتر و راحت تر موضوع را درک کنید.
مستطیل نمونه دقیقی از شکل دو بعدی است. این شکل از دو بخش طول و عرض تشکیل شده. قاعدتا اگر مستطیل را روی محور X و Y رسم کنیم در صورتی که بخواهیم مستطیل را بچرخوانیم تنها می توانیم به سمت چپ و یا راست حول مرکز مسطیل آنرا بچرخانبم. همچنین اگر بخواهیم مسطتیل را جابجا کنیم فقط و فقط می توانیم آنرا به چهار جهت بالا، پایین، چپ یا راست جابجا کنیم.
نتیچه این که تعداد بعد همان تعداد محورهاست.

فضای دو بعدی در کامپیوتر
فضای دو بعدی در کامپیوتر

زمینه کاری ما چه با وجود محور و چه بدون آن محدودیت هایی دارد. این محدودیت دقیقا تعداد بعدهایی ست که در آن مشغول طراحی هستیم.
اگر از بحث گرافیک کامپیوتری هم خارج شویم تاریخچه تمام طراحی ها روی هر بستری که بوده به دو بعد محدود می شوند. از نقاشی روی دیوار گرفته تا بوم نقاشی و ترسیم فنی، نقشه کشی، چاپ و غیره همه و همه بستری دو بعدی را به ما می دهند.

گرافیک کامپیوتری

گرافیک دو بعدی در واقع نسلی از تصاویر دیجیتالی بر مبنای کامپیوتر هستند مثل مدل های هندسی دو بعدی، متن و یا تصاویر دیجیتالی. و عمدتا در اپلیکیشن هایی که بر روی فن آوری های ترسیم و چاپ سنتی مثل تایپوگرافی، نقشه برداری، رسم مهندسی و تبلیغات و… استفاده شد.
گرافیک کامپیوتری در ابتدا بصورت فرمان های کد نویسی ایجاد میشد. رفته رفته برنامه های شی گرا طراحی شدند که در این برنامه ها ترسیم بصورت فرمان های ماوس صورت میگرفت. ساده ترین این برنامه ها که هنوز بصورت پیش فرض با سیستم عامل ویندوز نصب میشود برنامه Paint است. در این برنامه بصورت پیش فرض اشکال ساده هندسی در اختیار ماست تا بتوانیم تنها با چند کلیک ساده ماوس آنها را ترسیم کنیم. بماند که پشت این خطوطی که براحتی ترسیم می شود هزاران خط کدنویسی توسط برنامه نویسان قرار داده شده تا ما بتوانیم شکل مورد نظرمان را رسم کنیم.
در مرکز این برنامه بوم یا زمینه نقاشی سفیدی قرار دارد که در واقع فضای دو بعدی را تشکیل داده تا ترسیم روی آن صورت گیرد.
برنامه های زیادی هم اکنون به کمک طراحان آمده تا بتوانند در یک فضای دو بعدی طراحی های ساده تا تصویرسازی های بینظیری را خلق کنند. از جمله این برنامه ها میتوان به Photoshop, Illustrator, Corel Draw, AutoCad,… نام برد در این برنامه ها امکانات بسیارفراوانی قرار داده شده. با این حال مدام شاهد رشد و بروزرسانی این برنامه ها هستیم و به نظر میرسد پایانی برای این پیشرفت ها نیست.

تکنیک های گرافیک دو بعدی

مدل های گرافیک دو بعدی ممکن است ترکیبی از مدل های هندسی(گرافیک وکتور)، تصاویر دیجیتالی (گرافیک رستری)، متنی که بصورت حروفچینی شده (تعریف شده توسط محتوا، نوع فونت و اندازه، رنگ، موقعیت، و جهت)، معادله ها و توابغ ریاضی و … باشند. این اجزاء گفته شده میتوانند بوسیله تغییرات هندسی مثل چرخاندن، جابجایی، و تغییر اندازه اصلاح یا دستکاری شده باشند

در مقاله بعد راجب مفهوم سه بعدی یا همان فضای سه بعدی در کامپیوتر خواهیم پرداخت.

مقالات مرتبط

اشتراک این مطلب

۲ thoughts on “مفهوم دو بعدی در طراحی کامپیوتری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *